Combina arqueología y diseño de juegos para mantener el equilibrio entre fidelidad cultural y diversión inmediata. Su brújula es simple: si no engancha, no avanza.
Nuestra Pasión por el Antiguo Egipto
En Sphinx Otter Games, creemos que los juegos móviles pueden abrir puertas a mundos fascinantes. Nuestra misión es revivir la magia del Antiguo Egipto con experiencias interactivas que mezclan historia, arte y diversión. ¿Un puzzle puede hacerte sentir como un explorador? Sí, si cada pieza está pensada con cariño.
Trabajamos desde Madrid con una idea muy clara: entretenimiento que también deja algo detrás. Cada mecánica busca ser accesible, cada escena respeta el contexto cultural, y cada reto está diseñado para que entres sin fricción y te quedes por la atmósfera.
De un sueño a una saga
Empezamos en 2019 con dos arqueólogos y una obsesión compartida: hacer juegos móviles con alma. ¿Por qué Egipto? Porque sus mitos, símbolos y espacios siguen siendo inagotables cuando los conviertes en juego.
Investigamos iconografía, arquitectura y relatos antiguos para que el mundo se sienta creíble sin volverse pesado.
Los controles son sencillos, las recompensas llegan rápido y el ritmo evita que la curiosidad se enfríe.
Lo que nació como una idea íntima terminó convirtiéndose en una saga con ambición suficiente para viajar lejos.
2019 — 2024
Cada año nos empujó en una dirección distinta. ¿El resultado? Un estudio más sólido, una comunidad más curiosa y un universo que no deja de crecer.
Fundamos el estudio en Madrid, movidos por dos arqueólogos apasionados por los videojuegos. No queríamos hacer “otro juego más”. Queríamos construir identidad.
Lanzamos Faraón Puzzle y alcanzamos 1 millón de descargas. Fue nuestra primera prueba real de que el enfoque también podía ser comercialmente sólido.
El equipo creció hasta 15 desarrolladores y publicamos Aventura en Tebas. La saga empezó a tomar forma y el mundo se hizo más amplio.
Recibimos el premio a Mejor Juego Educativo Móvil en los Spanish Game Awards. Fue un empujón bonito. Y, sí, también una responsabilidad.
Estamos preparando un RPG ambicioso ambientado en el Valle de los Reyes. Más profundidad, más exploración y un mundo que pide ser descubierto con calma.
Conoce a nuestro equipo
Cada perfil aporta algo distinto. Una visión arqueológica. Una mente técnica. Un pulso artístico. ¿Qué pasa cuando las tres se alinean? Juegos que no sólo se ven bien; también se sienten sólidos.
Combina arqueología y diseño de juegos para mantener el equilibrio entre fidelidad cultural y diversión inmediata. Su brújula es simple: si no engancha, no avanza.
Especialista en Unity y motores gráficos, cuida el rendimiento para que el juego fluya incluso en móviles modestos. ¿La mejor optimización? La que no se nota.
Construye el estilo visual a partir de papiros, murales y texturas cálidas. Su trabajo da cohesión al universo y hace que cada escena respire cultura.
Cómo trabajamos
Nos gusta construir sistemas que se entienden rápido. Pocas capas, mucho criterio. ¿La meta? Que el jugador entre, lea, pruebe y siga con una sonrisa.
Elegimos referencias reales, pero las adaptamos a una experiencia móvil. Así evitamos el museo y mantenemos la chispa del juego.
Cada nivel cuenta algo. A veces es un detalle arquitectónico. Otras, un pequeño giro narrativo que cambia tu forma de mirar el tablero.
Preferimos capas suaves, contraste amable y un acabado orgánico. El mundo visual acompaña, no interrumpe.
Escuchamos datos, comentarios y pruebas internas. Luego iteramos. Mucho. Porque una buena idea todavía puede jugar mejor.
Siguiente parada
Si te atraen los rompecabezas, la aventura y la estrategia con una capa educativa bien medida, aquí tienes sitio. Echa un vistazo a los juegos, conoce las noticias o escríbenos directamente.