Noticias y novedades

Historias frescas de Sphinx Otter Games, sin perder el ritmo del desierto.

Aquí compartimos lanzamientos, actualizaciones, escenas del estudio y pequeñas curiosidades de la cultura egipcia que inspiran nuestros juegos. ¿Quieres saber qué está ocurriendo detrás de cada nivel, cada jeroglífico y cada batalla estratégica?

Lanzamientos semanales Arte y producción Madrid Games Week 2025
Pantalla de noticia destacada con arte conceptual egipcio, jeroglíficos dorados y una interfaz móvil en un escritorio de estudio iluminado
Artículo destacado

El Viaje de Desarrollo de Faraón Puzzle 2: Nuevos Dioses, Nuevos Retos

Un vistazo honesto a cómo estamos ampliando el universo del juego. ¿Qué cambia cuando una secuela necesita sentirse familiar y, a la vez, sorprender desde el primer toque?

Captura de interfaz de Faraón Puzzle 2 mostrando un tablero con símbolos egipcios, luces suaves y personajes mitológicos en primer plano

Ainhoa Ferrer, Productora Principal

Durante 11 meses hemos reconstruido sistemas, ajustado el ritmo de los puzles y pulido la presentación visual para que la experiencia se sienta más viva. La secuela trae nuevos dioses, pero también decisiones más claras, animaciones más limpias y una curva que respira mejor. ¿La meta? Que cada partida deje una pequeña historia propia.

Lectura de 4 min Leer más
Desarrollo

Por qué el nuevo sistema de amuletos importa

No es un adorno. Es una forma de leer el tablero con más intención, de premiar la paciencia y de abrir caminos alternativos cuando el jugador decide arriesgarse.

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Comunidad

La prueba cerrada ya supera los 500 jugadores

Las sesiones nos están dejando una señal muy clara: quieren más retos, pero también más recompensa visual. ¿No es justo lo que pedía la saga?

Feedback real Balance en revisión
Últimas publicaciones

Lo último del estudio, contado con calma.

Tres lecturas rápidas para ponerse al día. Cada una tiene su propio enfoque, desde consejos prácticos hasta decisiones creativas y eventos que nos acercan a la comunidad.

Consejos para dominar los acertijos de la Esfinge

Cuando una pieza parece bloqueada, casi siempre hay una salida más elegante. En esta guía repasamos patrones, prioridades y ese pequeño truco mental que separa una partida buena de una brillante.

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Entrevista con nuestra Directora de Arte sobre la recreación de jeroglíficos

Margherita Martori explica cómo traducimos piedra, tinta y símbolo a una interfaz clara, amable y coherente. ¿Cómo se ve el Egipto antiguo sin caer en el cliché?

Descubrir la entrevista

Sphinx Otter Games estará en la Madrid Games Week 2025

Llevamos prototipos, una demo jugable y una selección de arte que no hemos mostrado fuera del estudio. Será una buena ocasión para hablar con equipos, prensa y jugadores de verdad.

Ver detalles
Mirada editorial

Un bento de pequeñas historias conectadas.

La cultura egipcia, el trabajo diario y las decisiones de diseño no van por separado. ¿Por qué no contar esa mezcla en una sola vista, más clara y más humana?

Curiosidades que sí usamos

Desde la simbología de Amón hasta la geometría de los templos, cada referencia pasa por un filtro de jugabilidad. Si no mejora la experiencia, no se queda.

Arte con intención

El color no sólo decora. Guía. Un fondo más cálido puede cambiar la lectura del tablero y dar un respiro visual justo donde hace falta.

La noticia central también puede sentirse cercana.

Queremos que esta página funcione como un pequeño diario del estudio: clara, fácil de leer y con el suficiente detalle para que apetezca volver. ¿No es eso lo que debería hacer un blog corporativo?

Hablar con el equipo

Hecho para la comunidad

Leemos comentarios, medimos comportamiento y ajustamos. A veces una sola pista de un jugador cambia una interfaz entera.

Ritmo de publicación ágil

Publicamos con constancia, pero sin ruido. Preferimos una buena historia a cinco notas vacías. ¿Tú también?